세계스포츠방송네트워크 스포츠와 스포츠방송의 미래

예를 들어, 메인 플랫폼/채널에서 라이브 게임을 시청한 다음 선호하는 소셜 미디어 앱에서 하이라이트를 시청할 수 있습니다. 미디어 사업은 고객이 어디에 있든 고객에게 다가갈 준비가 되어 있어야 합니다. 그리고 쇼핑이나 베팅 등 팬과의 새로운 거래에 있어서 온라인 머천다이징이나 티켓팅 매장 등 모든 환경을 플랫폼이 구축할 필요는 없습니다. 대신, 전문 공급업체와 협력하여 플랫폼을 미디어 회사의 앱 환경에 통합하는 것이 앞으로 나아갈 길이 될 것입니다. IOS 장치를 사용하여 어디서나 스트리밍하거나 BoxCaster, Spark 또는 Pro 인코더가 있는 비디오 카메라를 사용하세요. 현재 실시간 메시징 프로토콜(RTMP) 인코더, OBS(Open Broadcaster Software) 또는 기타 스트리밍 설정과 함께 BoxCast를 사용하고 싶으십니까?

다가오는 방송

Dacast는 시장에서 가장 저렴한 가격으로 고성능 라이브 스트리밍 및 비디오 호스팅 기능을 제공하는 유일한 비디오 플랫폼입니다. 그 어느 때보다 더 많은 스포츠를 즐길 수 있고 시청할 수 있는 방법도 다양해졌습니다. 저작권 보유자는 더 많은 게임을 다루고 있으며 팬들은 연중무휴 실시간 중계, 하이라이트 및 스크랩에 목말라 있습니다.

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예를 들어 게임 전 재생되는 키오스크 스타일 공지 사항에 공지 사항 레이어를 사용할 수 있습니다. 게임이 시작되면 점보트론이 점수판 보기로 전환되고 라이브 피드가 작동하는 동안 로비나 중앙 홀 화면에 공지 사항이 계속 표시됩니다. Pro 소프트웨어 도구 모음을 사용하면 콘텐츠 내에서 거의 모든 것이 가능해집니다. 이러한 모든 서비스에는 계약이 없으며 언제든지 취소할 수 있습니다.

여기에는 사용자가 더 자주 상호 작용하도록 장려하는 업적, 보상 및 순위표를 위한 시스템을 만드는 것이 포함됩니다. 또한 사용자가 가상 ​​팀을 관리하고 다른 사람들과 경쟁하여 상호 작용을 더욱 늘릴 수 있는 판타지 스포츠 리그를 통합하는 것을 고려해보세요. 가장 좋은 기능 중 하나는 라이브 게임과 인터뷰, 비하인드 영상과 같은 추가 콘텐츠 중에 다양한 카메라 각도를 볼 수 있는 기능입니다.

번거로운 설정이 없고 지연이 거의 없어 원활한 비디오 분위기를 제공하는 데 적합합니다. 사용하기 쉽고 빠르게 실행될 뿐만 아니라 최첨단 사용자 경험을 제공하도록 설계되었습니다. 이 비디오 스트리밍 플랫폼은 점점 더 경쟁이 심화되는 시장에서 청중을 늘리고 지갑 점유율을 확보하는 데 필요한 결과를 제공합니다. “D2C가 우리 비즈니스의 핵심이지만 우리는 그것에 국한되기를 원하지 않습니다. 우리는 가장 접근하기 쉬운 방식으로 모든 플랫폼에서 팬들이 훌륭한 스포츠 콘텐츠를 이용할 수 있도록 만들고 싶습니다.

문제는 경쟁하는 대신 협력하는 기업이 이를 제안할 때 이것이 사람들이 원하는 것을 제공할 수 있는 유일한 방법이라고 주장한다는 것입니다. 그러나 Fubo와 같은 회사(및 일부 기존 케이블 회사)는 새로운 독점 합작 회사를 설립하려는 바로 그 회사의 행동으로 인해 스포츠에만 초점을 맞춘 패키지 제공을 적극적으로 차단했습니다. 이 예측 기술이 스포츠 팬에게는 특별히 유용한 것처럼 들리지 않을 수도 있지만, 게임이 특히 중요할 때 시청자가 디지털 넛지를 통해 시청할 수 있다고 상상해 보십시오. 라이브 스트리밍 앱을 만드는 데 일반적으로 $10,000~$100,000의 비용이 듭니다. 또한 서버, 콘텐츠 라이선스, 업데이트와 같은 지속적인 비용도 고려해야 합니다. 앱은 사용자가 구매할 수 있도록 팀 장비나 디지털 수집품과 같은 가상 상품을 제공할 수 있습니다.

가장 일반적인 접근 방식은 라이브 스트림을 웹사이트에 삽입하는 것입니다. 스포츠 방송에는 모든 플랫폼에서 찾을 수 없는 특별한 비디오 호스팅 도구가 필요하므로 모든 요구 사항을 충족하는 비디오 호스팅 플랫폼을 선택하는 것이 필수입니다. 이는 시청자의 참여를 유도하는 빠르고 효과적인 커뮤니케이션 수단입니다. 텍스트에 비해 사람들은 온라인에서 비디오를 시청할 가능성이 훨씬 더 높습니다. 엔터테인먼트와 뉴스는 모두 인쇄 매체나 TV보다 웹과 모바일 장치를 통해 더 많이 접합니다. 오늘날 평균적인 사람은 불과 5년 전보다 온라인에서 평균 시간의 두 배 이상을 소비하며, 그 숫자는 여전히 증가하고 있습니다.

당사의 유연한 하드웨어와 라이브 스포츠 스트리밍 소프트웨어 솔루션을 사용하면 스포츠 정보 책임자부터 학생 자원봉사자까지 팀 구성원 모두가 쉽게 방송할 수 있습니다. TV로 방송되는 스포츠 방송의 큰 인기를 고려하면 결과를 듣는 사람의 수가 매우 많을 수 있습니다. 이는 부분적으로는 서비스 제공업체 간의 엄청난 경쟁에서 비롯되지만, 이벤트의 강력한 분위기에 청중을 참여시키는 텔레비전 사운드의 미개발 잠재력이 얼마나 큰지 깨닫는 사운드 엔지니어의 노력에서도 비롯됩니다. 창의적 사고가 사운드 제작에 참여하고, 필요한 비용을 아끼지 않는다면 청중의 전체적인 경험은 크게 향상될 수 있습니다.

또한 다양한 카메라 각도는 경기 후 분석을 위해 심판, 코치 및 선수에게 귀중한 통찰력을 제공할 수 있습니다. 이제 많은 스포츠 리그와 조직이 자체 스트리밍 플랫폼을 제공하거나 기존 서비스와 제휴하여 콘텐츠로 직접 수익을 창출합니다. 이러한 변화는 업계에 새로운 수익원을 제공했을 뿐만 아니라 스포츠 조직이 콘텐츠와 배포에 대해 더 많은 통제권을 갖게 되었습니다.

인지된 유용성, 인지된 즐거움, 만족은 인지된 사용용이성과 지불의도 사이를 매개할 것으로 기대됩니다. 여기에는 필요한 라이선스를 얻기 위해 스포츠 리그, 팀, 방송사와의 계약 협상이 포함됩니다. 권리를 확보한 후에는 법적 문제를 피하기 위해 라이센스 계약을 준수해야 합니다. 또한 버퍼링과 지연을 최소화하면서 전 세계 사용자에게 고품질 스트림을 배포하려면 콘텐츠 전송 네트워크를 구축하는 것이 중요합니다. 보고서에 따르면 스포츠 팬의 80% 이상이 기존 케이블 TV보다 라이브 이벤트 스트리밍을 선호하는 것으로 나타났습니다. 이는 라이브 스포츠 스트리밍 앱 산업의 상당한 성장 잠재력을 나타냅니다.

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